CHƯƠNG 4. CÔNG CỤ HIỆU CHỈNH HÌNH ẢNH
Chương này giới thiệu các bộ công cụ hiệu chỉnh hình ảnh chuyên sâu, giúp sinh viên thực hiện các thao tác sửa chữa chi tiết, làm mịn, làm sắc nét, điều chỉnh độ sáng tối cục bộ và sao chép họa tiết. Việc làm chủ các công cụ này là cần thiết để nâng cao tính thẩm mỹ và chất lượng cuối cùng của bức ảnh.
4.1. Bộ công cụ Blur - Sharpen - Smudge
Đây là nhóm công cụ tác động trực tiếp lên các pixel, thay đổi sự phân tán, tập trung hoặc dịch chuyển của màu sắc để tạo ra các hiệu ứng làm mịn, làm sắc nét hoặc làm nhòe.
4.1.1. Công cụ Blur (Làm nhòe/Làm mịn)
- Chức năng: Giảm độ sắc nét hoặc độ tương phản giữa các pixel, tạo hiệu ứng mờ hoặc làm mịn các chi tiết nhỏ.
- Ứng dụng: Thường được dùng để làm mịn da, che đi các khuyết điểm nhỏ, hoặc tạo độ sâu trường ảnh (Depth of Field) giả.
- Cơ chế: Pha trộn màu sắc của các pixel lân cận, làm giảm sự khác biệt màu sắc tại đường biên.
4.1.2. Công cụ Sharpen (Làm sắc nét)
- Chức năng: Tăng độ sắc nét và độ tương phản tại các cạnh của đối tượng.
- Ứng dụng: Làm nổi bật chi tiết, tăng cường độ rõ ràng cho các khu vực bị mờ nhẹ.
- Lưu ý: Nếu sử dụng quá mức có thể tạo ra các nhiễu hạt (noise) và làm hỏng chất lượng ảnh.
4.1.3. Công cụ Smudge (Làm nhòe/Kéo dài)
- Chức năng: Kéo dài, làm nhòe hoặc pha trộn màu sắc theo hướng di chuyển của chuột, giống như việc dùng ngón tay xoa mực ướt trên giấy.
- Ứng dụng: Tạo hiệu ứng tranh vẽ, làm kéo dài tóc, hoặc điều chỉnh hình dạng nhỏ của vật thể một cách thủ công.
4.2. Bộ công cụ Dodge - Burn – Sponge
Nhóm công cụ này mô phỏng các kỹ thuật phòng tối truyền thống (Darkroom techniques) để điều chỉnh độ sáng tối và độ bão hòa cục bộ trên ảnh.
4.2.1. Công cụ Dodge (Làm sáng)
- Chức năng: Làm sáng các pixel tại khu vực được tô.
- Phạm vi: Trong Options Bar, bạn có thể chọn phạm vi tác động: Shadows (vùng tối), Midtones (vùng trung gian), hoặc Highlights (vùng sáng).
- Ứng dụng: Làm nổi bật các chi tiết, làm sáng mắt, hoặc tăng cường ánh sáng trên tóc.
4.2.2. Công cụ Burn (Làm tối)
- Chức năng: Làm tối các pixel tại khu vực được tô.
- Phạm vi: Tương tự như Dodge, có thể chọn tác động lên Shadows, Midtones, hoặc Highlights.
- Ứng dụng: Tăng cường độ sâu, làm tối viền ảnh (vignette), hoặc tạo bóng đổ rõ rệt hơn.
4.3.3. Công cụ Sponge (Điều chỉnh bão hòa)
- Chức năng: Điều chỉnh độ bão hòa màu sắc. Có hai chế độ:
- Desaturate: Giảm độ bão hòa (làm nhạt màu, gần về màu xám).
- Saturate: Tăng độ bão hòa (làm màu đậm và rực hơn).
- Ứng dụng: Tăng màu sắc cho khu vực muốn nổi bật, hoặc làm nhạt màu nền để tập trung vào đối tượng chính.
4.3. Bộ công cụ Rubber Stamp - Pattern Stamp
Nhóm công cụ này được sử dụng cho mục đích sao chép và sửa chữa khuyết điểm.
4.3.1. Công cụ Clone Stamp (Rubber Stamp - S)
- Chức năng: Sao chép các pixel từ một khu vực được chỉ định (Source) sang một khu vực khác (Destination).
- Cách sử dụng: Nhấn Alt/Option + Click để lấy mẫu (set the source point), sau đó bắt đầu vẽ để sao chép mẫu đó sang vị trí mới.
- Ứng dụng: Xóa bỏ các vật thể không mong muốn (ví dụ: dây điện, mụn trên da), sao chép họa tiết, hoặc lấp đầy các khoảng trống.
4.3.2. Công cụ Pattern Stamp
- Chức năng: Tô màu lên khu vực được chọn bằng một họa tiết (Pattern) đã được định nghĩa sẵn hoặc tạo mới.
- Ứng dụng: Tạo các họa tiết nền nhanh chóng cho các thiết kế đồ họa hoặc trang trí.
Bài thực hành về công cụ hiệu chỉnh hình ảnh
Phần này được dành cho các hoạt động thực hành để làm chủ các công cụ hiệu chỉnh:
Sử dụng Blur Tool để làm mịn da mặt trong ảnh chân dung. Sử dụng Sharpen Tool để làm sắc nét vùng mắt và môi.
Sử dụng Dodge Tool (chế độ Highlights) để tăng độ sáng cho các chi tiết ánh sáng trên tóc và sử dụng Burn Tool (chế độ Shadows) để tăng độ sâu cho vùng bóng đổ dưới cằm.
Sử dụng Sponge Tool (chế độ Desaturate) để làm nhạt màu nền và (chế độ Saturate) để làm rực màu trang phục của đối tượng.
Sử dụng Clone Stamp Tool (S) để xóa một chiếc mụn hoặc một vật thể nhỏ không mong muốn trên bức ảnh (thực hành lấy mẫu bằng Alt/Option + Click).